Det vore falskt av mig att försöka påstå att detta känns som en självklar, logisk, förväntad produkt som jag begriper till fullo och direkt efter jag packat upp den fann användning för. För det är den inte. Playstation Portal är märklig. Genomgående märklig. Om jag fick frågan hur jag enklast skulle vilja beskriva den, så väljer jag helt enkelt ordet "märklig" och eftersom jag själv ärligt talat är rätt märklig, har jag under en dryg veckas tid lärt mig uppskatta vad Portal är, och erbjuder.
Fjärrspel, molnspel, streamat spelande är ingenting som jag vanligtvis pysslar med. Jag har fullt upp med allt annat, TV-skärmar överallt i mitt hus samt här på kontoret och har aldrig känt något behov av att använda exempelvis min Iphone 14 Pro Max för att fjärrspela PS5-titlar. Aldrig heller har jag känt något slags behov efter ett dedikerad Sony-grunka för just detta ändamål och när jag är utomhus, på resande fot eller på affären för att inhandla muffins, sker det i stort sett aldrig att jag känner något slags sug efter att dundra igång de spelen som är installerade på min PS5:a.
Den ser märklig ut och är märklig... Men också väldigt bra för ändamålet.
Med det sagt innebär ju såklart inte det att det inte finns gamers som gillar fjärrspel, som behöver ett smidigt och bärbart sätt att fortsätta spela The Last of Us: Part II, Gran Turismo 7 eller Marvel's Spider-Man 2 även om ens bättre hälft eller avkomma abonnerar TV:n. Tydligen finns det mången gamer med det behovet och här kommer naturligtvis Playstation Portal in. Idén är enkel, om än märklig. Du synkar din Portal med din Playstation 5 på några ynka sekunder (den biten är Sony världsbäst på tillsammans med Apple) och du får då tillgång till din Playstation 5 (som måste vara påslagen eller i "sleep mode") och kan fjärrspela alla titlar du har på din hårddisk (eller på skiva, såklart).
Portal är exakt 30 centimeter bred och mäter elva centimeter på höjden. Skärmen huserar en LCD-panel, mäter åtta tum och körs i maxupplösningen 1920x1080p och i 60Hz med touchfunktionalitet. Den väger 529 gram och batteriet mäktar med 4370mAh och det innebär att du rent praktiskt kan spela i cirka fyra till fem timmar per laddning. Den kostar 2995 kronor här hemma och släpps under morgondagen. På sidorna om den åtta tum stora LCD-skärmen sitter det som du såklart sett samma "vingar", spakar och knappar som på en Dualsense-handkontroll med skillnaden att de analoga styrspakarna är något mindre. Varför vet jag inte. Det verkar knappt Sony själva veta när jag febrilt letar efter något slags svar. Initialt trodde jag att den skulle kännas tung, som en riktigt tung och otymplig Dualsense. Initialt trodde jag även att de lite mindre styrspakarna skulle kännas minkiga. Jag trodde fel gällande både och. Portal känns inte tung, den upplevs av mig som fjäderlätt tack vare smart viktfördelning och lysande design. Analogsparkarna känns inte som "små" heller och efter fyra sekunders spelade är den mindre storleken bortglömd.
Designen är både uppenbar och märklig. Portal ser verkligen exakt ut som en Dualsense med en stor skärm i mitten och jag kan såhär efter en vecka absolut uppskatta hur den ligger i händerna och det faktum att Sony verkligen inte konstlat till det, här. Som så ofta med design av teknikprylar satsar ofta diverse tillverkare på att försöka uppfinna hjulet igen istället för att kanske snarare satsa på det som verkligen fungerar, och det är enligt mig precis vad Sony gjort, här. Portal känns aldrig tung, inte ens efter ett par timmar, och tack vare de alldeles lysande Dualsense-sidorna får jag heller aldrig kramp i händerna efter en stund vilket jag får med Steam Deck, Asus Ally, Legion Go samt Nintendo Switch. Däri ligger hela skillnaden, för egen del. Jag kan exempelvis inte spela på min Iphone 14 mer än cirka 35 minuter innan mina labbar börjar krampa medan Portal känns lätt och behändigt bekväm även efter tre timmar. Det ska Sony såklart ha beröm, för - även om designen "bara" är en kapad PS5-handkontroll.
Prestandamässigt är Portal bra. Att fjärrspela innebär ju att själva grafiken hanteras av din Playstation 5 och skickas sen via internet till din Portal som strömmar innehållet i 1080p snarare än 4K som din PS5 mäktar med. 1080p och 60Hz är ju kanske ingen "fidelity" som jag anser vara särskilt attraktiv idag, 2023, men tack vare den strålande LCD-skärmen här fungerar Portal väldigt väl och spelen ser bra ut. Det finns stunder då exempelvis Gran Turismo 7 hackat en del och det finnes stunder då det märks att maskinen buffrar och upplösningen sjunker från 1080p till 480p, men det är såklart förväntat. För det mesta flyter det fint och den obligatoriska fördröjningen anser jag vara klart mer överkomlig och minimal än vad jag läst om. Jag har under den gångna månaden hört mycket snack om hur Portal inte går att nyttja till exempelvis Call of Duty eller Fortnite men håller alltså inte med. Jag har snarare spelat mängder av matcher i båda dessa titlar och haft i stort sett noll problem.

Argumentet att "en Backbone Gaming-dosa är billigare" tycker jag inte riktigt fungerar. Dels kostar den 1500 kronor och dels krävs det att du använder din smartphone också, som kostar minst dubbelt så mycket som Playstation Portal gör.
Inuti Dualsense-sidorna sitter Sonys alldeles magiskt bra haptiska motorer och Portal är även utrustad med de adaptiva avtryckarna vilket gör att du aldrig behöver tumma på den där känslan som Dualsense erbjuder. Det vibrerar heller aldrig så pass mycket att det gör att LCD-skärmen skakar eller att bilden blir oskarp till följd av det, vilket jag var en smula orolig för. På det stora hela är Portal supertrevlig att hålla i och erbjuder feedback som med enkelhet utklassar allt annat på den bärbara marknaden, idag.
När det kommer till minuspunkterna finns det dock en del. LCD-skärmen på 8" är bra men jag hade velat ha en OLED-skärm, här. Jag saknar supersvärtan från Steam Deck OLED eller från min vanliga spel-TV (LG C3). Portal stödjer heller inte Bluetooth-hörlurar vilket känns bisarrt. Detta innebär att du helt enkelt inte kan koppla ihop konsolen med dina gaminglurar utan måste antingen kära via AUX-ingången (3,5 millimeter) eller köpa Sonys kommande Inzone-lurar som gjorts specifikt för Playstation Portal. Specifika lurar för en specifik produkt medan man blockerar alla tredjepartsprylar är ju inget nytt inom spelindustrin (Microsoft gör det hela tiden med lurar till Xbox, frustrerande nog) men jag hade verkligen velat nyttja mina HyperX Cloud Alpha till Portal.
På det stora hela finns det inte mycket att klaga på här. Portal är för mig en märklig produkt som jag aldrig tror att jag kommer att nyttja igen men den är ju bra. Genomgående bra. Om du gillar "Remote play" och vill ha en dedikerad grunka för detta till din PS5 är ju Portal naturligtvis alldeles perfekt.