Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Playstation VR förutspås nå över än två miljoner i år

2016 kommer, förutsatt att framgångarna håller i sig, vara året då virtual reality slog igenom med lanseringar av bland annat HTC Vive, Playstation VR och Oculus. Men produkterna är dyra och har mötts med…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 november 2016

Tack MCV

2016 kommer, förutsatt att framgångarna håller i sig, vara året då virtual reality slog igenom med lanseringar av bland annat HTC Vive, Playstation VR och Oculus. Men produkterna är dyra och har mötts med en del kritik, vilket fått somliga att oroa sig. Analytikerföretaget Superdata tror dock inte på det utan har försökt förutspå försäljningen av dessa headset samt Googles Daydream fram till slutet av 2016 - och de har skyhöga förväntningar på framför allt Playstation VR:

Playstation VR - 2 602 307
Samsung Gear VR - 2 316 632
Google Daydream - 450 083
HTC Vive - 420 108
Oculus Rift - 355 088

Superdata förklarar hur de kommit fram till detta:

"SuperData's approach to the market for consumer-centered virtual reality includes retail checks, executive interviews with decision-makers from all of relevant firms in the marketplace, pricing data, our survey-based consumer tracking panel, and digital content purchases collected from our data providers.

We combine both proprietary and public data sources to arrive at an objective reading of the market, including financial information obtained through our client network."

Vad tror du om detta, finns det rim och reson i siffrorna eller kan de till och med överträffas?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.