I somras släpptes mobilsuccén Pokémon Go, och med en hastighet som påminde om glansdagarna i slutet av 90-talet spreds fickmontser-hysterin på nytt runtom hela världen. Spelet har sedan dess laddats ner i över 500 miljoner gånger och det portabla äventyret beräknas ha samlat in hutlöst stora summor pengar till utvecklarna Niantic Labs och deras samarbetspartners. Med en sådan framgång knuten till Pokémon som varumärket är det sedan inte konstig att tro att medgången kan ha spelat in i den fortsatta utvecklingen av aktuella 3DS-äventyret Pokémon Sun/Moon. Så verkar dock inte vara fallet.
Junichi Masuda som jobbat med spelserien sen dess start (först som kompositör och även senare som producent) förtydligar nämligen i senaste numret av Gameinformer (via Gamespot) att mobilspelet inte haft någon inverkan på de kommande 3DS-liren:
"In terms of whether Go's success affected Sun & Moon? It didn't affect the development of the game, or any of the features,"
Masuda framhäver dock att Pokémon Go's publikframgång kan hjälpa Sun och Moon att nå ut till betydligt fler spelare än förut.
",but I think it's going to affect it in a way that, more people, for example, maybe just learned about Pokemon, or came back to Pokemon through Go. I think the awareness of Pokemon in general is a lot higher, so that may affect Sun & Moon in a certain way."
Pokémon Sun/Moon släpps här i Europa den 23:e november. Ska du skaffa?

Nope, nope, yeah!