Skip to main content
Recensioner Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky

Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky

Sophie har genomlidit det kanske mest monotona spel hon råkat ut för på mycket, mycket länge
Sophie Warnie de Humelghem Filmbolag 17 november 2009

För ett år sedan garvade vi på redaktionen läppen av oss när vi lyssnade på vår halvjapans ständiga orerande om hur komplett kasst spel Pokémon: Mystery Dungeon: Explorers of Time var. Än mer skrattade vi när vi läste den färgstarka recensionen, mest för att vi inte hade blivit utvalda att recensera och spela spelet ifråga.

Men hur kul det än var då känns det inte lika kul att få spelet Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky i näven med uppmaningen att spela det raskt och få upp en recension omgående. Skadeglädje är ju den enda sanna glädjen, sägs det. När elände händer en själv blir det ju plötsligt inte lika kul.

Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky är ju, precis på samma sätt som exempelvis Pokémon Platinum och Pokémon Yellow, ett tilläggsspel till tidigare titlar. Inom Pokémon-spelens värld kommer det ofta (för att inte säga alltid) en ytterligare version av samma spel med lite extra innehåll. Egentligen är det ju så att dessa spel är ganska onödiga eftersom man mer eller mindre tvingas till att spela samma spel igen, men i Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Skys fall känns det mer som ett regelrätt straff än något annat.

Lite lustigt är det, för lika bra som de "riktiga" Pokémonspelen är, precis lika dåliga är de Pokémonspel som inte har med ursprungsserien att göra. Varumärket skickas vidare till alla möjliga spelstudios som har möjlighet att betala licens och ett par tjoflöjtar senare sitter vi spelrecensenter och gnisslar tänder. Ungefär som jag gör nu.

Det är för mig ganska oförståeligt varför Chunsoft vill göra en masterversion av två kassa spel. Premisserna för att lyckas är då ganska obefintliga. Inte mycket nytt har tillkommit heller. Du är fortfarande en människa som förvandlats till en pokémon, du strövar planlöst omkring i slumpmässigt genererade grottor och du blir kompis med allehanda pokémon. Fortfarande blir det ett hjärnslött knapprande på A-knappen, och fortfarande är hela spelidén så sömnigt monotont att man nästan får totalspel.

De nyheter som Chunsoft introducerat är få och inte alls så klockrena som man är van vid när man spelar de riktiga Pokémonspelen. Några nya fickmonster, några nya grottor, och några så kallade special episodes som erbjuder ytterligare handling i form av otroligt banala små historier är vad vi förtjänar enligt Chunsoft. Just ja, plus en helt inkompetent funktion där du kan dela med dig av uppdrag - men bara till de spelare som har Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky. Klockrent? Det känns inte alls värt att lägga ut kulor på något som är dåligt till att börja med. Masochist ska man aldrig vara när det kommer till TV-spel.

Om det finns något som är okej med Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky är det att spelet är ganska lätt. Oavsett om du möter bossar eller andra "elaka" pokémon (för Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky är sådär moralkakigt svart-vitt) är de lätta att daska på, vilket gör att jag, eller någon annan för den delen, behöver spendera längre tid med spelet än vad som är försvarbart över huvud taget. Det, och det ganska charmiga personlighetstestet som är obligatoriskt i början för att se vilken pokémon man förvandlats till. Med det är det enda.

Alltså, det tål att sägas både en och två gånger, men Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky är ett spel som inte ens kunnat bli bra. Med tanke på grundmaterialet har spelet verkligen allting emot sig. Även om en del nyheter har tillkommit är de långt ifrån bra, inte heller något som skapar någon typ av mer värde hos Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky. Jag har många gånger undrat vilka de är som käper Pokémon Mystery Dungeon-spelen. De riktigt inbitna pokémonfansen kan ju omöjligt gilla spelmekaniken, de yngre TV-spelarna tycker nog att det är omständligt och rollspelshajarna kommer att bli förbannade på enformigheten som personifierar liret.

Nej, om man vill få ut det bästa man kan ur något pokémonspel, då är det grundstommen man ska hålla sig till. I dagsläget är det med andra ord Pokémon Platinum som är det enda rätta om man vill bussa små monster på varandra. Där finns alla de kvalitéer som Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky inte har, helt enkelt. Det är prisvärt, har vettigt gameplay, roliga funktioner och är helt enkelt Nintendo i sitt esse. Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky är en riktig skämstitel som inte är värt någonting. Varken pengar, tid eller ork.

Ytterligare betyg

Grafik
4 / 10
Ljud
5 / 10
Spelbarhet
3 / 10
Hållbarhet
3 / 10
4
Bristfällig av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Trevligt personlighetstest, inte så svårt
Nackdelar Obefintlig handling, enformigt gameplay, onödiga nyheter, moralpredikande
Nätverksbetyg Genomsnitt över 2 Gamereactor-utgåvor
5,0 spridning 4–6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 4
4
Bristfällig Nätverksbetyg över 2 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Chunsoft
Utgivare Nintendo
Premiär 20 november 2009
Testat på Nintendo DS
Genre RPG
Plattformar
Nintendo DS
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.