Skip to main content
Gamereactor Nyheter Pokémon Sword/Shield
Nyheter

Pokémon-chef: "Svårare än förväntat att utveckla till Switch"

Ända sedan Nintendo Switch släpptes har indie utvecklare prisat format och sagt att den är suverän att utveckla till. Men att byta från ett format till ett annat är alltid utmanande och några som…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 januari 2019

Ända sedan Nintendo Switch släpptes har indie utvecklare prisat format och sagt att den är suverän att utveckla till. Men att byta från ett format till ett annat är alltid utmanande och några som stött på otippat mycket problem är Pokémon Company.

Högste chefen Tsunekazu Ishihara har i en intervju hos Dime (via GameRant) nu avslöjat att det var fem gånger svårare än han förväntat sig, där hybriddesignen och att behöva optimera spelet både för den som sitter med spelet någon decimeter från ögonen och den som spelar med projektor på 100 tum stor duk - varit några av utmaningarna. Det kommande Pokémon Switch som ska släppas senare i år har enligt honom varit särskilt utmanande.

Varför tror du att just Pokémon Company haft sådana svårigheter?

Pikachu är glad, trots utmaningar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.