När Ubisoft Mumbai och Ubisoft Pune först presenterade Prince of Persia: The Sands of Time Remake för ett antal år sedan var det inte särskilt imponerande grafiskt, men det var däremot ganska nära originalet rent spelmässigt - tydligen.
Nu ligger ansvaret hos Ubisoft Montreal, som i princip skrotade hela grejen och började om. Och de tänker både designa om banorna, men också bygga om stridssystemet. I en intern intervju säger de så här:
"We have things that are staying as-is, like the wall run, which is so iconic that we will try to match it as much as we can. The dagger as well. There are core elements of the original recipe that we respect and sanctify: time powers, the tone of the game, and the gravity-defying gameplay. But we modernize stuff like the level design, for example, and really enhance the scale of the world. We also vary challenge a bit more."
Spelet landar dock inte förrän 2026 och den faktiska produktionen har precis påbörjats, så vi får nog vänta ett tag innan vi får se faktiskt gameplay.
Är du förväntansfull på detta?

Remaken fick så mycket skäll när den visades upp att Ubisoft gav en annan studio ansvaret och startade om utvecklingen.