Från början var det tänkt att den kommande fängelsesimulatorn från Paradox skulle släppas redan i mars i år, men det meddelades senare att premiären hade skjutist upp till maj. Nu vet vi dock att så inte heller är fallet, och detta enligt ett inlägg på studions nyhetssida där det förklaras att man har stött på en del tekniska svårigheter med optimeringen av minnet, vilket har resulterat i problem när Prison Architect 2 körs med högre specs.
With the release date getting closer, we carried out further testing on the final build using multiple configurations to verify its stability. These tests result in a MBTF (mean time between failure) report, the method used to get this result is playing the game until a failure arises. A failure can mean a variety of things, for example, a crash, freeze, or other play-halting issues. In this report, we noticed that on specific configurations the game was not hitting our MTBF target, with this being particularly true for minimum specs configurations.
Once the issues were identified, we started working on improving Prison Architect 2's memory usage to mitigate the situation. Overall, the work has been successful, and we have reached a satisfactory level of performance on lower specs. Unfortunately, with such a rework some new technical challenges emerged, as the number of crashes increased noticeably.
Vi får alltså vänta med att styra fängelsen till i höst, då den nya premiärdagen har satts till den 3:e september. Har du som Playstation eller Xbox-ägare förbokat Prison Architect 2 kommer du att få en automatisk återbetalning från din respektive butik och om du tänkte lajva fängesledirektör till PC kommer du att behöva vända dig till Steams eget system för återbetalning.
Hade du tänkt spela Prison Architect 2 nästa månad?