Skip to main content
Nyheter

Project Birdseye bjuder på skoningslös action i The Callisto Protocol-universumet

"Vi älskar den värld vi skapade till The Callisto Protocol och vill därför fortsätta leka i den sandlådan"
Jonas Mäki Editor Sweden 20 mars 2024

The Callisto Protocol blev aldrig den höjdare Striking Distance och Krafton hade hoppats på, och efter premiären år 2022 tvingades studion göra sig av med personal samt att grundaren Glen Schofield hoppade av.

Sedan dess har det varit oklart vad de ska göra härnäst, något vi nu fått svar på. Det visar sig att de återvänder till The Callisto Protocol-världen med en titel kallad Project Birdseye, vilket utspelar sig i Black Iron Prison. Spelet beskrivs i pressreleasen som en "fast-action roguelike experience", och ska främst betraktas som ett sidoprojekt. Studion skriver:

"In 2023, a small group of us began working on a passion project that was born out of our obsession with easy to pick up and play but fun to master roguelikes. We love the world we created for The Callisto Protocol and want to keep playing in that sandbox—and Black Iron Prison is the perfect future-punk playground for the team's vision.

As you can tell, this isn't The Callisto Protocol 2—think of it as a side quest that really resonated with the team—it let us expand the world of The Callisto Protocol and stretch our creative muscles on something a bit different without impacting development on our next AAA game."

Kort sagt kan vi räkna med att de även arbetar på ett större projekt, men i väntan på det verkar Project Birdseye riktigt underhållande. Kolla in första trailern nedan. Vilka format det kommer till eller när det släpps - får vi dock inte veta ännu.

Ett lite otippat projekt, eller vad säger ni?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.