Skip to main content
Gamereactor Nyheter No Man's Sky
Nyheter

PS4 Neo skulle kunna göra mer för No Man's Sky än finare yta

Teknologin som driver No Man's Sky och fyller spelvärlden (eller speluniversumet) med slumpmässigt genererade planeter är imponerande och med den kommande Playstation 4 Neo på horisonten är det många som undrar vad utvecklaren Hello…
Oliver Thulin 10 augusti 2016

Teknologin som driver No Man's Sky och fyller spelvärlden (eller speluniversumet) med slumpmässigt genererade planeter är imponerande och med den kommande Playstation 4 Neo på horisonten är det många som undrar vad utvecklaren Hello Games skulle kunna göra med den ytterligare kraften som konsolen sitter på.

I en intervju med Daily Star sade skaparen Sean Murray att det kan röra sig om mer än bara finare grafik.

"More powerful hardware doesn't just mean upgraded textures or a higher frame rate. It means we can fundamentally change the experience," sade han.

You'll see this from our patch notes - we're able to change huge things in the universe, because we have complete control. With more powerful hardware, we can have more trees, more leaves on those trees. The density or immersion of worlds, or new types of worlds could exist."

Sony kommer hålla ett Playstation-evenemang i september och det är troligtvis då som Playstation 4 Neo kommer premiärvisas.

Fullständig profil 2 008 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.