Skip to main content
Gamereactor Nyheter Psychonauts 2
Nyheter

Psychonauts 2 får både nya funktioner och buggfixar

Vi gillade verkligen Psychonauts 2 när det släpptes i slutet av sommaren till PC, Playstation 4, Xbox One och Xbox Series S/X. Några av oss i Gamereactor-nätverket anser till och med att det är…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 november 2021

Vi gillade verkligen Psychonauts 2 när det släpptes i slutet av sommaren till PC, Playstation 4, Xbox One och Xbox Series S/X. Några av oss i Gamereactor-nätverket anser till och med att det är en seriös kandidat till Årets Spel 2021, vilket vi motiverar i vår recension. Men det finns alltid utrymme för förbättringar, och det är precis vad Double Fine nu har gett sitt plattformsäventyr i och med en ny uppdatering.

Double Fines hemsida har de nu detaljerat beskrivit nyheter i form av spelmässiga tillägg samt även vanliga buggfixar. Det är särskilt goda nyheter för folk som gillar att verkligen klara allt i sina spel eftersom utvecklarna bland annat har ändrat "figment viewer interface to make it easier to know what areas you've 100% completed and see all available figments even if you haven't found certain designs yet".

En annan nyhet är tillägget av en seismometer i Ottos labb "that features a variety of randomized combat challenges that can be replayed over and over again". På så sätt kan du få stridsrelaterade Achievements/troféer som du kanske missat.

Kolla in videon nedan för en genomgång och ett personligt meddelande från branschlegenden, kunggubben och tillika utseendemässiga Jack Black-kopian Tim Schafer. Längre ner finns även en fullständig lista över nya funktioner och buggfixar.

New features:

  • Bonus Psychoseismometer unlocked in Otto's lab after finishing Gisu's quest, making it possible to unlock enemy achievements during post-game state.
  • Check marks appear in location selection menus to indicate if all collectibles in a location have been found.
  • Otto-Spot photo filter to show collectibles in the Otto-Shot photo mode.
  • Show all available figments in the figment viewer menu even if you haven't found them yet.

Bugs fixed:

  • General stability improvements for all platforms.
  • Improve environmental collision to prevent player and objects rarely falling through walls and floors.
  • Fix issues related to fall death and water curse, and preventing them from being broken if interrupted by a cutscene.
  • Fix duplicate characters and stray animation appearing in some cutscenes.
  • Fix issue that could cause flickering around objects submerged in water.
  • Improve save checkpoints to prevent the player's save data getting into a bad state.
  • Improve photo mode stability.
  • Expand the mental health advisory message.
  • HUD improvements to prevent extra health brains from appearing.
  • Improve PS4 version's resolution and stability on PS5.
  • Pause PC version when controller is unplugged.
  • Standardize PC controls between cutscenes and dialogue trees.
  • Improve xCloud streaming touch controls.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.