I tisdags släpptes Street Fighter V till Playstation 4 och PC. Redaktör Mäki och chefredaktör Hegevall har sedan delat med sig av sina åsikter i vår recension där flertalet skavanker och brister bland annat lyfts fram. Capcoms fighting-ögonsten har sedan inte heller haft en problemlös release där vi gång på gång har kunnat läsa om allt från taskiga bilduppdatering och störigt serverstrul till knackig matchmaking och söliga menyer. Problemen slutar inte där dock. Det tycks nämligen vara så att Street Fighter V helt saknar skydd mot så kallade "rage-quitters".
För er som kliar er lätt i huvudet och inte vet vad fenomenet innebär kommer här en kort beskrivning. En "rage-quitter" är en spelare som helt sonika väljer att lämna en match det går dåligt i utan att spela klart. Ett slags osportsligt uppträdande skulle man kunna säga där spelupplevelsen för dem som är kvar blir lidande och hackigt inkomplett.
Många spel har sedan skydd mot detta trista agerade där vissa lir räknar alla tidiga avslut som en förlust vilket påverkar ens statistik, medans andra spel kan tillfälligt banna en från att spela online om man dragit ut kontakten lite för många gånger.
Street Fighter V har ännu inget sådant system. Detta påverkar framför allt spelets rankade matcher och rankningssystem då man kan välja att räkna alla sina vinster men aldrig behöver registrera en förlust. Inte en optimal situation med andra ord. Capcom säger att de är medvetna om problematiken och att de jobbar på en lösning men har samtidigt inget snabbfix att applicera just nu. Det verkar med andra ord som vi får infinna oss i att vissa virtuella onlinestrider kan komma bli avbrutna mitt i.
Har du drabbats av några ilskna spellämnare i Street Fighter V?

Tack Eurogamer