Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Räkna inte med några försäljningssiffror för Xbox Series S och X

När Microsoft slog Playstation 3 med Xbox 360, bestämde sig Sony för att inte längre dela med sig av försäljningssiffror för konsolen. Småaktigt. Men Microsoft gjorde därefter exakt samma sak denna generation, så när…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 november 2020

När Microsoft slog Playstation 3 med Xbox 360, bestämde sig Sony för att inte längre dela med sig av försäljningssiffror för konsolen. Småaktigt. Men Microsoft gjorde därefter exakt samma sak denna generation, så när Playstation 4 drog ifrån Xbox One, började Sony dela med sig av försäljningsdata igen medan Microsoft slutade. Tack vare detta vet vi nu hur många enheter Sony sålt medan vi får förlita oss på gissningar, rykten och analytiker för Xbox One.

Och tyvärr verkar det inte som att vi ska förvänta oss några skillnader denna generation heller, inte ens om Microsoft lyckas sälja bättre än Sony. I en intervju hos The Guardian säger Xbox-bossen Phil Spencer att de endast pratar om Xbox-ekosystemet hädanefter eftersom det inkluderar flera format (hittills Android, PC och Xbox) och det intressanta är antalet spelare och abonnemang:

"I know it seems manipulative and I'll apologise for that, but I don't want my team's focus on [console sales]. The primary outcome of all the work that we do is how many players we see, and how often they play. That is what drives Xbox."

Spencer fortsätter med att förklara att konkurrensen har ändrats senaste åren, och att försäljningssiffror för Xbox aldrig kommer tillbaka ens om det går riktigt bra:

"I can promise you that I won't do that. In the last year we've had Google and Amazon and now Facebook announcing they're coming into our gaming space. I'm not gonna go compete with their numbers based on how many Xbox Series X I've sold. [Google] is never gonna talk about how many Chromecast Pros they sold. They're gonna talk about how many players they have."

Han summerar genom att förklara att antalet sålda konsoler kan få Microsoft att tappa fokus eftersom det finns så många andra sätt att spela deras spel på:

"If I start to highlight something else, both publicly and internally, it changes our focus. Things that lack backwards compatibility become less interesting. Putting our games on PC becomes a reason that somebody doesn't have to go and buy an Xbox Series X.

I'll hold fast to this. We publicly disclose player numbers. That's the thing I want us to be driven by, not how many individual pieces of plastic did we sell."

Vad tycker du om detta?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.