Neil Druckmann är som bekant creative director för både Uncharted och The Last of Us hos Naughty Dog. Nyligen medverkade han i en podcast för att prata om utvecklingen med The Last of Us: Part II. Bland annat kommenterade han de heta diskussionerna som uppstod efter Paris Games Week-trailern, men han menar att 99% uppskattade vad de såg och att detta har satt en enorm press på teamet:
"This and some other parts are like the most polished parts of the game because we knew we were going to show them, and now it's like there's a daunting task ahead of us. --- We've got this slither of five minutes, now how do you make that into tens of hours of experience to look and feel that visceral, that kind of intensity? People don't see that the rest of it - at different stages - is a broken mess."
Exakt hur mycket "broken mess" The Last of Us: Part II faktiskt är, återstår att se. Däremot verkar det som att det kan dröja ett bra tag till innan spelet är redo för lansering.

Tack PSU.com