Skip to main content
Gamereactor Nyheter Warhammer: Vermintide 2
Nyheter

Räkna inte med Warhammer: Vermintide 3 inom snar framtid

Svenska Fatsharks befintliga spel liras flitigt, och de vill istället arbeta med att finslipa och utöka den titeln än att hoppa vidare och jobba på uppföljare
Jonas Mäki Editor Sweden 28 oktober 2025

Det har gått sju år sedan Warhammer: Vermintide 2 för första gången lät oss slåss mot horder av kaosdyrkare och oändliga råttsvärmar i medeltida närstrider. Även om vissa fans kanske tycker att tiden därmed är mogen för en uppföljare, har den svenska utvecklaren Fatshark inga planer på att göra en just nu.

Joakim Setterberg, design director på Fatshark, säger till PC Gamer:

"We can always do campaigns going off in different directions, exploring the Warhammer Fantasy world. There's still a lot of stuff, which includes expanding on the things that we've already been doing, like Chaos Wastes. For that matter, there's a lot of gameplay stuff that players would want us to revisit or—not 'fix', but we have some systems in place that are a bit rough. We could always tweak those. Quality-of-life wise, I'd say there's a lot of stuff to do still. So Vermintide will keep on going."

Även om Games Workshop under de senaste åren återupplivat Warhammer Fantasy-världen med The Old World, utspelar sig Vermintide och dess uppföljare fortfarande i en döende era. Kanske kan ett Age of Sigmar Tide-spel bli aktuellt i framtiden, men Setterberg påpekar alltså att inget sådant projekt är på gång just nu.

När Fatsharks VD Martin Wahlund talade om ursprunget till Vermintide nämnde han en annan typ av fiendehorder:

"We were tempted to look at orcs and other things. But orcs, you know, there's a lot of different games that have orcs already. There was no game with skaven. This was sort of an easy pick after a bit of thinking, basically."

Kanske kan orcher alltså dyka upp i en framtida DLC till Warhammer: Vermintide 2. Beastmen-fraktionen lades trots allt till på liknande sätt. Det kan dock bli svårt att hindra night goblins och skaven från att gå lös på varandra.

Spelar du själv fortfarande?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.