Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Räkna med mer information om Xbox Series X nästa vecka

Microsoft fortsätter med sin strategi att släppa Xbox Series X-information i små doser för att se till att det pratas flitigt om den i spelvärlden. Igår lät de nämligen utannonsera två nya Mixer-livestreams kallade…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 mars 2020

Microsoft fortsätter med sin strategi att släppa Xbox Series X-information i små doser för att se till att det pratas flitigt om den i spelvärlden. Igår lät de nämligen utannonsera två nya Mixer-livestreams kallade Game Stack Live, vilket i stora drag verkar vara ett sätt att dela med sig av allt som var planerat till det kraftigt försenade (och möjligen inställda) eventet Game Developer Conference 2020.

Streamarna startar den 17 mars och en andra omgång kommer sedan dagen efter - och den verkar vara den mer intressanta av dem. Det gäller i synnerhet den stream som startar klockan 20:40, där både Xbox Series X och xCloud ska visas under vinjetten 'New Chapter in Gaming'. Här är hela det planerade schemat:

Day 1 - March 17, 2020​
19:00 Welcome to Game Stack Live!​
19:25 How The Coalition built Gears 5 to be more accessible
19:45 Building accessibility into your game - the Xbox Accessibility Guidelines
20:00 Panel: The changing nature of today's game industry
20:35 Panel: How to be intentionally inclusive in your game design
21:15 What is Microsoft Game Stack?
21:30 The Importance of LiveOps
22:00 Rare: Building Sea of Thieves with a LiveOps Mentality
22:35 What it means to run a game studio - a conversation with Turn 10
23:00 Maximizing impact and reach for your independent games with the ID@Xbox team​

Day 2 - March 18, 2020
19:00 Previously on Game Stack Live 10:15 How inXile used creative iteration to drive Wasteland's development
19:40 Panel: How online services are defining the next generation of game development
20:40 Xbox Series X + Project xCloud = New Chapter in Gaming
21:40 The spark of creativity that drives Double Fine
22:20 What's new in DirectX: Raytracing, mesh shading, and more

Vad har du för förhoppningar och ser du något du spontat kommer följa?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.