Med Gears 5 fick serien äntligen den renovering som behövdes och för första gången fanns en relativt öppen spelvärld att utforska med sådant som sidouppdrag och andra hemligheter. Det är långt ifrån en tidigare linjär serie öppnar upp sig på det här sättet, och i fallet Gears of War är det tydligen något vi kan räkna med att få se mer av.
Det är i en intervju hos GamingBolt som campaign design director Matt Searcy säger såhär om saken:
"Gears 5 took some leaps forward in how we think about a Gears game, and as you mentioned, fans responded positively. Gears 5 was all about laying the foundation for the franchise to steer it into the future, so it's safe to say we'll continue to build off this foundation in the future so we can continue to surprise and delight fans as we look forward to whatever might be on the horizon."
Gears 5 blev den första riktiga megahiten till Xbox Game Pass och satte även flera rekord för både Microsoft och Xbox - samt lyckades med konststycket att peta ner Fortnite som det mest spelade till Xbox One. Har du själv spelat det och vad gillar du att öppna världar förblir en inventarie i Gears of War-serien?
