Rami Ismail vill se en smartare riskspridning i indiescenen
Indieveteranen Rami Ismail är inte främmande för att ta risker inom spelutveckling. I en tid då det är svårare än någonsin att få stöd för ambitiösa projekt, samtidigt som vissa företag lägger hundratals miljoner på spel som till slut floppar, anser han att det trots riskerna med spelutgivning och investeringar finns sätt att fatta mer genomtänkta beslut. Rami Ismail sade:
"I think one of the topics that keeps coming up over and over is that same thing, is risk. Like what is the purpose of all of this if we're not making new things? I think it's really easy to forget that in all the numbers and the commerce and all the data and all the marketing and all that, at the heart of it, all the games that are super successful right now are very stubborn games, right? Like we have a super French RPG, we have poker roguelike, we have climbing mountains poorly with your friends, we have all these games that nobody could have market-researched these. They're just bets, right?"
Det betyder däremot inte att utgivare och investerare bör kasta pengar på slumpmässiga spel i hopp om att de blir nästa Peak eller Clair Obscur: Expedition 33. Ismail menar att det är just den typen av riskfyllda satsningar som bidragit till den situation spelbranschen befinner sig i idag. I stället tycker han att fokus bör ligga på flera projekt samtidigt, snarare än att lägga alla resurser på ett enda spel:
"What I think they need to do is they need to understand that no individual game is a good investment, right, for an investor... But if you go and carry it across 10 games and you start spreading that risk, there's a real opportunity in games to make money. And I think publishers and investors have gotten too focused on the single game."
Ismail säger att han kanske är gammaldags, men att han anser att en utgivare inom indiesegmentet ska kunna ta en del av risken från utvecklarens axlar. Idag ser vi istället hur utvecklare tvingas kasta ut sina spel på marknaden för att väcka intresse hos potentiella investerare.
För fler detaljer om Ismails kommande spel Australia Did It kan du se hela vår intervju med honom nedan.
