Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rapport avslöjar usla arbetsförhållanden hos Telltale

Telltale Games är kända för att i ett högt tempo leverera äventyrsspel som håller en förvånansvärt hög kvalitet. Nyligen sparkades dock en del av styrkan efter sjunkande försäljning och nu kommer lök på laxen…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 mars 2018

Telltale Games är kända för att i ett högt tempo leverera äventyrsspel som håller en förvånansvärt hög kvalitet. Nyligen sparkades dock en del av styrkan efter sjunkande försäljning och nu kommer lök på laxen i form av klagomål på usla arbetsförhållanden. The Verge skriver att de har dussintals med källor som jobbat på företaget, vilket till stor del sägs bero på avundsjuka från ena grundaren och tillika chefen Kevin Bruner, som känner sig förbisedd av allt beröm som Sean Vanaman och Jake Rodkin fått efter The Walking Dead.

Det fick både both Vanaman och Rodkin att hoppa av. De grundade istället Campo Santo som levererade succén Firewatch, vilket gjorde Bruner ännu mer upprörd. I rapporten kan vi bland annat läsa:

"Those who stayed as project leads often felt that they were no longer trusted to do their jobs, and were shuffled to the side in favor of giving Bruner the limelight."

Bruner själv förnekar dock och säger till The Verge:

"All Telltale productions were truly team efforts and I thought it was important that they be presented that way. Developing any game is an enormously complicated endeavor with many people working together to make it happen. This is particularly true when you make a five-episode series, with five sets of leads (writing, design, art, chore, etc.)."

Genomgående i rapporten framgår att Bruner beskrivs som besatt av detaljstyrning samt en "creative bottleneck".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.