Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fallout (Amazon)
Nyheter

Rapport: Bethesda har tjänat närmare en miljard kronor på Fallout-serien

De har knappt haft några utgifter alls, däremot en ohygglig massa inkomster från både spel och själva TV-serien...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 27 maj 2024

Flera branschföreträdare har påpekat att en så kallad "transmedia"-strategi kommer bli allt viktigare för underhållningsindustrins framtid. Ett exempel på detta är Fallout-serien på Amazon, som uppenbarligen genererat ett enormt intresse även för Bethesdas titlar.

VG Insights levererar nu en mycket djupgående rapport, väl värd att läsa, och uppskattar att Bethesda tjänat minst 80 miljoner dollar (drygt 850 miljoner kronor) på att låna ut varumärket till Amazon.

Beräkningen består av ökad försäljning av Fallout 4 på 22 miljoner dollar, försäljning av Fallout 76 på 16 miljoner dollar, in-game-intäkter i Fallout 76 på 12 miljoner dollar och utlåning av själva licensen till Amazon. De uppger även att de inte inkluderar intäkter från Fallout Shelter, så beräkningen är förmodligen för låg - dessutom fortsätter spelen sälja bra så det handlar alltså om pengar Bethesda (och därmed Microsoft) tjänat på bara drygt en månad.

"The Fallout TV series made Bethesda an estimated 80 million dollars in game-related revenue and license fees with just one season. The TV show revitalised interest towards the franchise, boosting game sales and in-game spend. The potential lifetime value of this to Bethesda, the Fallout IP holder, is hundreds of millions of dollars. Transmedia is a growing trend in the games industry, though it's not a new concept. Companies like Disney have long used it, spreading their IP across films, TV shows, comics, toys, theme parks, and video games. Essentially, transmedia maximizes IP value by expanding into new platforms and formats, attracting new fans, and engaging existing ones."

Vad tror du, kommer det bli allt vanligare med transmedia för att försöka maximera synergieffekter?

En av de bästa spelfilmatiseringarna någonsin.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.