Skip to main content
Gamereactor Nyheter Cyberpunk 2077
Nyheter

Rapport: Cyberpunk 2077-kvalitetstestarna ljög för CD Projekt Red om buggar

Det verkar som att CD Projekt Red faktiskt inte visste om hur illa ställt det var med spelet, och att kvalitetstestarna ljög för dem...
Jonas Mäki Editor Sweden 27 juni 2022

Cyberpunk 2077 fick hård kritik när det släpptes i slutet av 2020 på grund av de otroligt många buggar som fanns, ofta spelförstörande sådana. Och CD Projekt Red gjorde verkligen inte sig själva vän med communityt när de förklarade att deras kvalitetstestare inte hade stött på alla de buggar som folk rapporterade.

Nåväl, en ny rapport från Forbes visar att studion faktiskt kan ha berättat sanningen... eller åtminstone trodde de att de gjorde det. Det visar sig att en visselblåsare skickat ett 72-sidigt dokument till Youtube-kanalen Upper Echelon Gamers, som avslöjar en riktigt märklig historia.

Det visar sig att QA-företaget Quantic Labs, som anlitades för att testa Cyberpunk 2077, direkt ljög för CD Projekt Red och fick dem att tro att spelet var i bättre skick än vad det visade sig vara. Forbes sammanfattar det hela:

  • Quantic Lab overexaggerated the size of the team working on Cyberpunk 2077 in order to keep the contract.
  • Quantic Lab said the team was made up of senior staff, but it was instead juniors with under six months experience in QA.
  • Quantic Lab had a daily quota of reported bugs, which led to CDPR getting thousands of relatively pointless bug reports from the testers which took up a lot of time, and caused gamebreaking issues to not be found or prioritized.

Även om det säkert fanns flera orsaker bakom det trasiga tillståndet för Cyberpunk 2077, kan den här historien förklara några av dem. Idag är Cyberpunk 2077 i ett mycket bättre skick än vid lanseringen efter flera stora uppdateringar och uppgraderingar - inklusive en riktig Playstation 5- och Xbox Series S/X-version.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.