Skip to main content
Nyheter

Rapport: EA:s AI-verktyg skapar kodningsfel och oro bland anställda

Istället för att göra saker enklare och påskynda utvecklingen verkar det som att EA:s verktyg ReefGPT blivit en flaskhals...
Jonas Mäki Editor Sweden 24 oktober 2025

Idag finns det väl ingen som tror att AI bara är en fluga, och allt talar om att tekniken kommer få en alltmer framskjuten plats även i spelvärlden. Flera utvecklare har redan verktyg på plats för att göra AI till en självklar de i spelutvecklingen, och EA är ett av dem

Däremot verkar det inte gå så bra för dem som de nog hade räknat med. Enligt en rapport från Business Insider har EA:s AI-bot ReefGPT ställt till med problem snarare än att snabba på utvecklingen. Den hittar till exempel på egna lösningar mellan varven som kan ge helt ologiska resultat samt genererar även felaktig kod.

Dessutom sjunker moralen hos EA då verktyget testas av de anställda i realtid. Eftersom det blir mer omständligt och problem måste fixas manuellt, går utvecklingen rent av långsammare. Som för att göra allt värre är det flera anställda uppger att de tvingas träna sin egen AI-ersättare som kommer göra att deras tjänster inte behövs.

Vad tror du, är du förvånad och har du förståelse för de anställdas farhågor?

EA försöker utveckla spel med AI, vilket dock bara försvårar saker, enligt ny rapport.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.