Skip to main content
Gamereactor Nyheter Half-Life 3
Nyheter

Rapport: Half-Life 3 blir lanseringstitel för Steam Machines

Valve håller dock tillbaka med utannonseringen på grund av den kraftiga ökningen av RAM-priserna, vilket påverkar lanseringen av Steam Machine...
Jonas Mäki Editor Sweden 15 december 2025

Många hade väntat sig att få se något om Half-Life 3 på The Game Awards förra veckan, men spelet lyste med sin frånvaro. I stället har Insider Gamings senior editor Mike Straw i podcasten Insider Gaming Weekly lyft lite på slöjan kring vad han vet om spelet.

Enligt honom håller Valve tillbaka utannonseringen på grund av den osäkra situationen kring RAM-minnet, vars priser rakat i höjden, något som just nu påverkar marknaden och utan tvekan också deras kommande Steam Machine. Straw säger:

"There is a concern, however, that they haven't made a decision on price, which is holding back the announcement of anything else. The reason is because of PC RAM prices. They're up 200%, 300%, 500% of what they were in October, and it's only getting worse. [...] At the end of the day, the game is real. There's no denying it. It's just a when and not if at this point. [...] The Steam Machine was supposed to be Q1, like the end of Q1 2026, but I'm starting to wonder if that hardware's going to be pushed out."

Eftersom Half-Life 3 uppges vara planerat som ett lanseringsspel till Steam Machine är det inte logiskt att utannonsera spelet förrän Valve är redo att gå vidare med Steam Machine, som i nuläget är planerad att släppas våren 2026. Men som Mike Straw påpekar kan situationen kring RAM-priserna påverka lanseringen av Steam Machine och inte minst dess pris. Det är en mycket svår tid att släppa ny hårdvara när allt är så osäkert - fråga inte minst Nintendo.

De goda nyheterna, enligt Mike Straw, är att Half-Life 3 existerar och att det bara är en fråga om "when" och inte "if" spelet ska släppas.

Skulle Half-Life 3 kunna få dig att överväga en Steam Machine?

Det kommer, men dröjer lite till.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.