Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rapport: Microsoft spenderar över tio miljarder kronor om året på spel till Game Pass

I en stor Bloomberg-artikel gör två journalister en djupdykning i Microsofts och Xbox verksamhet, och givetvis ingår Game Pass i den analysen. Affärsmodellen Game Pass är en fråga som splittrar både kunder och spelbolag…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 22 september 2024

I en stor Bloomberg-artikel gör två journalister en djupdykning i Microsofts och Xbox verksamhet, och givetvis ingår Game Pass i den analysen. Affärsmodellen Game Pass är en fråga som splittrar både kunder och spelbolag som måste ta ställning till om ett prenumerationssystem som Game Pass ska vara en del av deras affärsmodell.

Rapporten ger bland annat en bild av hur mycket Microsoft tror på Game Pass och hur central position tjänsten har i deras verksamhet. Under ett samtal med Sarah Bond, Xbox-boss, avslöjas att Microsoft spenderar en miljard dollar per år på att inkludera tredjepartsspel i Game Pass-ekosystemet. Detta motsvarar 10,5 miljarder kronor om året:

"Game Pass was also a major adjustment for publishers. To sweeten the deal, Microsoft now spends $1 billion a year getting third-party games on the subscription service.

The largesse has been more than enough to win over small publishers, to whom it offers flat fees of millions of dollars upfront to include their titles, along with a portion of subscription revenue and the promise of exposure they couldn't count on getting otherwise."

Sarah Bond och Xbox har alltså stor tilltro till Game Pass och i ett strategiskt skifte bort från en traditionell affärsmodell för spelkonsoler är det förmodligen bara en tidsfråga innan Game Pass blir största fokuset för Microsoft och Xbox.

Samma artikel har även lite information om en eventuell kommande bärbar Xbox, något vi rapporterade om under helgen.

Detta är alltså endast kostnaderna för tredjepartsspel, förstapartstitlar är inte med i summan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.