Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rapport: Microsoft utvecklar ett "plattformsoberoende användargränssnitt"

En tjänst som Battle.net tjänar ett antal olika syften för spelare som vill interagera med varandra, och det verkar nu vara exakt den typen av gränssnitt som Microsoft enligt uppgift arbetar med. Windows Central…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 december 2024

En tjänst som Battle.net tjänar ett antal olika syften för spelare som vill interagera med varandra, och det verkar nu vara exakt den typen av gränssnitt som Microsoft enligt uppgift arbetar med.

Windows Central rapporterar att Microsoft arbetar på något de kallar Project Rainway, ett "cross-platform interface" som låter spelare kommunicera och interagera mellan olika plattformar.

Men tydligen är detta bara början, eftersom det också är via denna plattform vi ska kunna ladda ner cloud saves och mycket, mycket mer. Tanken är att Rainway ska fungera som ett slags startprogram på andra plattformar än bara Xbox:

"Sources tell us that Microsoft is also working on a set of in-game APIs and user interface features, called Project Rainway, which is some form of cross-platform Xbox guide menu. Microsoft has been inspired by the in-game Battle.net social features seen in Hearthstone, Diablo IV, and World of Warcraft, which lets you share and communicate cross-platform. This means that for games running on other platforms from Xbox, they will still have an Xbox flavor and in-game Xbox systems, maybe even cloud saves."

Exakt hur detta ska fungera är okänt, men det skulle också kunna vara så att Rainway blir en slags UI-overlay för en framtida bärbar Xbox-enhet.

Vad tror du om dessa planer?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.