Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rapport: Molnbaserad Xbox-konsol fortfarande under utveckling

Brad Sams på sidan Thurrott, var personen som förra året avslöjade att Project Scarlett var under utveckling hos Microsoft, vilket som bekant avslöjades på E3 förra månaden. I samma rapport skrev han då även…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 juli 2019

Brad Sams på sidan Thurrott, var personen som förra året avslöjade att Project Scarlett var under utveckling hos Microsoft, vilket som bekant avslöjades på E3 förra månaden. I samma rapport skrev han då även om en molnbaserad konsol, men någon sådan har som bekant inte utannonserats. I en ny video avslöjar Sams dock att den fortfarande är på gång och utvecklas kontinuerligt, även om han inte vet när den ska lanseras.

Enheten ska enligt uppgift vara en "low-power, low-latency device" som uteslutande arbetar mot xCloud. Det är alltså Microsofts streaming-tjänst för spel, vilken tidigare visats upp i bland annat Inside Xbox där värden Julia Hardy spelade Forza på en smartphone:

Jämfört med Google Stadia, som har en handkontroll som ansluts direkt mot servrarna, är det här istället konsolen som arbetar mot molnet och du kommer därför kunna spela med vilken Xbox One-handkontroll du vill. Priset ska vara lägre än för Stadia och konsolen själv kommer sköta beräkningarna för det du aktivt styr på skärmen (som karaktärer) för att få bort lagg, medan resten av informationen streamas.

Med tanke på att Scarlett tycks bli en verkligt kostsam biff (som erbjuder 8K och 120 bilder per sekund), tycks denna vara ämnad för budgetanvändare. Sams pratar även om ytterligare en Xbox-modell, Lockhart, som han menar kommer hamna mellan molnkonsolen och Scarlett i prestanda.

Tror du det finns en marknad för detta och vad gillar du idén?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.