Rapport: Naughty Dog har krävt rejäl övertid i sju veckor
Intergalactic: The Heretic Prophet har missat ett par milstolpar inför att studion förbereder en presentation de ska visa Sony Interactive Entertainment...
Sist Naughty Dog släppte en ny spelserie var för drygt tolv år sedan när de 2013 lanserade The Last of Us. Men för tillfället arbetar de som bäst på Intergalactic: The Heretic Prophet, vilket utannonserades på The Game Awards 2024.
Där studions tidigare spel direkt betraktades som hett efterlängtade spel, fick dock Intergalactic: The Heretic Prophet ett sämre mottagande och trailern fullkomligen dränktes i dislikes på Youtube. Sedan dess har vi inte hört något mer, men nu rapporterar Bloomberg-journalisten Jason Schreier att saker börjar hetta till hos Naughty Dog.
De håller, enligt Schreier, just nu på att färdigställa ett internt demo som ska användas för att visa Sony Interactive Entertainment. Men tydligen ligger de efter i produktionen, och som en följd har det sedan sju veckor tillbaka införts beordrad övertid på minst åtta extra timmar i veckan. Det här har såklart inte landat väl hos personalen som vill hinna spendera tid med nära och kära över Thanksgiving och julförberedelserna, och detta har lett till "some staff wondering: If they're crunching now, what will next year be like".
Naughty Dog har tidigare fått mycket kritik just för sin stenhårda crunch-kultur där anställda klagat över att de inte fått möjlighet att gå hem från jobbet samt på vacklande hälsa och skadade relationer. Enligt Schreier ska Intergalactic: The Heretic Prophet släppas under 2027, och om det återigen kommer införas så kallad crunch-övertid för att klara dess deadline återstår att se.







