Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rapport: Playstation 5-bristen delvis orsakad av scalpers

Det är som bekant omöjligt att släntra in i en butik och köpa sig en Playstation 5. Det beror såklart på stort intresse, något som förvärrats av så kallade scalpers (som köper uppför att…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 november 2020

Tack Gamesindustry.biz

Det är som bekant omöjligt att släntra in i en butik och köpa sig en Playstation 5. Det beror såklart på stort intresse, något som förvärrats av så kallade scalpers (som köper uppför att sälja vidare dyrt) och även botar. Business Insider avslöjar att en brittisk grupp som kallar sig CrepChiefNotify ensamt lyckats köpa upp 2400 Playstation 5-konsoler fördelat på 12 personer, samt ytterligare 1000 stycken tidigare via bokningar. En talesperson för gruppen kommenterar:

"Our developer wrote some site monitor software, and we tracked the stock of the sites selling hot tubs. Every time they pinged into stock, we would notify our members to buy it all."

Gruppen gjorde även detsamma inför Xbox Series S/X genom att använda botar som köade och köpte upp allt innan gamers fick chansen. Scalpers är vanligt i andra branscher, men har inte varit riktigt lika vanligt i spelvärlden i samma organiserade form tidigare. Med modern teknologi har de nu alltså lyckats bli ett seriöst problem där en enda grupp kan köpa upp en ansenlig procent av allt tillgängligt utbud.

Som vi nyligen kunde rapportera säljs konsolerna vidare för uppemot 50 000 kronor på exempelvis Ebay. Vad tycker du om denna trend med scalpers, borde Microsoft och Sony försöka agera på något sätt?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.