Skip to main content
Nyheter

Rapport: PS5 och Xbox Series S/X är impopulära bland unga japanska gamers

Phil Spencer har upprepade gånger senaste året kommenterat ett stort och grundläggande problem för stationära konsoler - nämligen att det inte finns någon tillväxt utan att det säljs ungefär lika många enheter generation efter…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 april 2024

Phil Spencer har upprepade gånger senaste året kommenterat ett stort och grundläggande problem för stationära konsoler - nämligen att det inte finns någon tillväxt utan att det säljs ungefär lika många enheter generation efter generation (medan kostnaderna ökar). Och ett kanske ännu viktigare problem är att den så kallade Gen Z (folk födda mellan 1997-2012) verkar vara tämligen ointresserade av TV-spel till låsta format. Och kanske har han rätt?

Ett färskt och konkret exempel får vi nu från Japan där Playstation 5 och Xbox Series S/X helt tycks ha tappat greppet om yngre spelare. Shibuya109 Entertainment har samlat in data från intervjuer med 700 Gen Z-personer mellan 15 och 24 år och fann att 80% av dem spelar spel samt att 44,9 % av dem tillbringar mer än 100 minuter om dagen med att spela.

Men Playstation 5 och Xbox Series S/X är inte inte något denna generation bryr sig om. I undersökningens flervalssegment, där de svarande ombads välja vilka plattformar de spelar på, såg fördelningen ut såhär:

  • Mobil 94,7%
  • Switch 38,5%
  • PC 33,2%
  • Tablet (26,5%)
  • Nintendo DS (12,2%)

Var är Playstation 5 och Xbox Series S/X? Jo, de har endast redovisat de fem mest populära svaren, och varken Playstation 5 eller Xbox Series S/X når alltså ens upp till samma nivå som den sedan länge nedlagda Nintendo DS. Automaton skriver om resultatet:

"Based on this, it would seem that the Xbox and PS5 are less represented among young Japanese gamers than the discontinued DS. Even among those who identified as "hardcore gamers" (as opposed to social and casual gamers), the top three gaming devices remained smartphones, the Nintendo Switch and PC."

Om du undrat varför Microsoft och Sony kämpar så hårt med att just nu nå ut till fler spelare via fler format, så har du svaret här. De kan helt enkelt inte vara inlåsta till endast ett format, som för en ny generation gamers inte verkar vara särskilt viktiga.

En ny generation gamers verkar vara helt ointresserade av att vara inlåsta till ett enda format.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.