Skip to main content
Nyheter

Rapport: Quantic Dream kan komma att säljas då Star Wars Eclipse-utvecklingen krånglar

Quantic Dreams Star Wars-spel Eclipse verkar av allt att döma ha fastnat i i det så kallade utvecklingshelvetet. Trots att det nu har gått fem år sedan spelet först visades upp verkar vi inte…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 juni 2026

Quantic Dreams Star Wars-spel Eclipse verkar av allt att döma ha fastnat i i det så kallade utvecklingshelvetet. Trots att det nu har gått fem år sedan spelet först visades upp verkar vi inte vara nämnvärt närmare en lansering, och situationen kan snart bli ännu värre för Quantic Dream.

Detta om man ska tro Insider Gaming-medarbetaren Mike Straw. Han säger i Insider Gaming-podcasten (via Wccftech) att det är ett spel vi inte bör räkna med att få se inom överskådlig framtid:

"It ain't going well. NetEase, they want to divest from Quantic Dream. I'm not going to be surprised if Quantic Dream was sold by the end of the year or announced, like, hey, we're selling or whatever, by the end of the year or sometime in 2027."

Tom Henderson från samma sajt påpekar att han redan för några år sedan rapporterade att spelet befann sig i utvecklingshelvetet, och situationen verkar inte ha förbättrats sedan dess. Sent förra året presenterade Quantic Dream fantasyarenaskjutaren Spellcasters Chronicles, för strider 3 mot 3, ett spel som enligt uppgift var tänkt att bidra till finansieringen av den fortsatta utvecklingen av Eclipse. Den live service-satsningen levde dock inte upp till förväntningarna, och nu försöker studion återigen få sitt Star Wars-spel över mållinjen.

Samtidigt finns det skäl att ta uppgifterna med en nypa salt. Redan när Star Wars Eclipse först utannonserades stod det klart att väntan skulle bli lång. Men när åren går utan några större uppdateringar är det svårt att inte undra om Quantic Dreams senaste projekt har förvandlats till en mardröm och om det någonsin kommer släppas.

Vad tror du, kommer det någonsin ha premiär?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.