Skip to main content
Nyheter

Rapport: Ubisoft tappar kompetens när utvecklare i snabb takt överger företaget

Ubisofts interna kommunikationskanaler rapporteras vara fulla av anställda som kritiserar ledningen och kräver förändring...
Jonas Mäki Editor Sweden 27 januari 2026

Nyligen avslöjade Ubisoft att de ställer in sex projekt, försenar sju och genomför en eller flera omfattande omgångar av uppsägningar när de omstrukturerar kring dessa så kallade "creative houses". Det är i sig problematiskt för en utgivare som just nu behöver framgångsrika lanseringar, men det finns tecken på att de står inför ett ännu större problem - att behålla nyckelkompetens.

Tom Henderson har följt Ubisofts interna kommunikationskanaler, som tidigare präglades av en sorts artig återhållsamhet, men som på senare tid har svämmat över av negativa kommentarer om ledningen:

"Following the announcement of Ubisoft's restructuring and third round of cost-cutting measures, Ubisoft's internal communication channels are full of employees shaming upper management and asking for change. It's quite something seeing people very openly criticising a company they work for to such an extent, but after years of struggle, it's not surprising. Some employee's tell me that this was the final nail in the coffin for them, and that they will be seeking employment elsewhere, and others have decided to fast-track their already existing contingency plans in case they were laid off. More have taken to LinkedIn to publically announce they are now looking for work, despite still having a job at the company. Ubisoft is going to experience a massive exodus of talent, even without the impending layoffs."

Exakt hur Ubisoft ska ta sig igenom detta, särskilt utan större lanseringar inom den närmaste framtiden, är oklart.

Det blåser snålt för Ubisoft.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.