Xbox Cloud Gaming har några år på nacken vid det här laget och är en ganska beprövad tjänst. Många gillar den, i synnerhet att det inte laggar särskilt mycket, men det finns konkurrenter som erbjuder högre upplösning. Därför blev många glada när det nyligen avslöjades att upplösningen på tjänsten ökats på till 1440p för de som vill.
Nu har Digital Foundry granskat tekniken mer noggrant för att kolla in om 1440p fungerar som det ska via molnet - samt om det finns några baksidor med att köra på det här viset. Lyckligtvis verkar de vara väldigt nöjda med vad Microsoft åstadkommit:
"I played Avatar: Frontiers of Pandora for I don't know half an hour, an hour or so, and I actually went through to a particular save game where I know there's a lot of volumetrics going on. This is a dramatic improvement, I'd say, over the xCloud.
I'd still want the native Series S experience, to be honest, but this is so much better. The latency doesn't seem to be impacted, and that was always one of the good things about a fully functional xCloud, is that the latency wasn't too bad."
Han summerar det genom att jämföra med en tidigare mätning de gjort, och slår fast att Xbox-spelande via molnet imponerar rejält:
"You can actually check out Tom's, piece on that from back in the day where he did the leg work there. Latency was significantly lower than PlayStation 4 equivalent streaming, which you can only stream on a PlayStation, weirdly. So yeah, this is all looking really, really impressive."
Har du provat den uppgraderade Xbox-molntjänsten?

Xbox Cloud Gaming har nu blivit ännu bättre.