Skip to main content
Gamereactor Nyheter Ravenlok
Nyheter

Ravenlok lovar gott på de första bilderna

En av de titlar som presenterades igår under Microsofts Xbox & Bethesda Games Showcase var Ravenlok, utvecklat av Cococucumber. Det är samma studio som senast släppte det lysande Echo Generation, och när man tittar…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 juni 2022

En av de titlar som presenterades igår under Microsofts Xbox & Bethesda Games Showcase var Ravenlok, utvecklat av Cococucumber. Det är samma studio som senast släppte det lysande Echo Generation, och när man tittar på det nya spelet kan man se att studion satsar på samma charmiga voxel-look.

Äventyret berättar historien om en ung flicka som försöker uppfylla en profetia efter att ha upptäckt en portal till en annan värld, där hon måste besegra Caterpillar Queen i ett sagoinspireat land med platser som Mushroom Forest och Mask Mansion. Vi utlovas "arena-based, real-time combat", men också att vi ska kunna höja vår nivå, göra flera uppdrag och använda olika vapen. Allt medan vi låter en ung flicka bli mer säker på sig själv.

Spelets regissör och producent Vanessa Chia säger:

"Ravenlok is a culmination of our studio's exploration into the 3D pixel aesthetic, completing our voxel trilogy with higher details and more complex environments. We are delighted to share our spin on the fairytale genre by weaving a heartwarming tale, led by a young female protagonist set in an action-packed fantasy world."

Ravenlok lanseras i början av nästa år för både PC och Xbox, och ingår i Game Pass från och med dag ett. Kolla in de första bilderna nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.