Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Order: 1886
Nyheter

Ready at Dawn försvarar inslag i The Order: 1886

Ett av de läckraste och mest cineastiska spelen som är på gång till Playstation 4 är Ready at Dawns The Order: 1886. Samtidigt har det höjts en del frågetecken kring hur många så kallade…
Carl Brännström 28 juni 2014

Ett av de läckraste och mest cineastiska spelen som är på gång till Playstation 4 är Ready at Dawns The Order: 1886. Samtidigt har det höjts en del frågetecken kring hur många så kallade Quick Time Events det är i spelet, alltså inslag där spelaren måste trycka på knappar vid specifika tillfällen i en viss ordning.

I ett samtal med Gamingbolt fick Marc Turndoft från Ready at Dawn frågan hur mycket QTE-inslag vi har att vänta oss i det färdiga spelet. Marc svarade såhär:

"I don't have a specific answer to that, but once every 3-4 minutes?...No! As much as necessary. There are many kinds of QTEs. There are really compelling ones at the end of a boss battle or just a melee encounter which makes it more gratifying and gives it some branches which are really fun."

"Then there are some little things like opening a door and things like that. There are plenty in the game, as many as necessary but we don't go crazy like "Oh! It's been 4 minutes, we don't have a QTE, we need a QTE, ahh! What are we gonna do?!" It's not like that. We tried to place them in compelling manners that users can really enjoy."

The Order: 1886 är planerat att släppas i februari nästa år.

Fullständig profil 497 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.