Ready At Dawn-grundaren: Därför blev det aldrig någon uppföljare till The Order: 1886
The Order: 1886 var ett tekniskt mästerverk när det släpptes exklusivt för Playstation 4 för nästan exakt tio år sedan. Men också lite av ett luftslott, ett audiovisuellt spektakel med mycket yta och ganska lite innehåll. Detta och mycket annat diskuterade Andrea Pessino, medgrundare av Ready At Dawn, i en intervju med MinnMax, och speciellt varför en uppföljare till The Order: 1886 aldrig materialiserades.
Pessino menade att det var den negativa responsen, snarare än försäljningssiffrorna, som fick Sony att avstå från en uppföljare. Han berättade även i detalj om hur tidsbrist präglade stora delar av utvecklingstiden, något som gjorde att teamet tvingades skära bort och skrota betydande delar av spelet. Något som, enligt honom själv, resulterade i den väldigt "på räls"-liknande upplevelsen spelet erbjöd.
Pessino avslöjade också att en uppföljare, planerad för lansering 2018, skulle ha inkluderat mycket nytt, bland annat multiplayer. Som vissa av er kanske vet finns tyvärr inte studion längre och efter The Order: 1886 skiftade man fokus till VR, för att sedan förvärvas av Meta innan Ready At Dawn slutligen stängdes förra året. Ett tråkigt slut minst sagt. Spana in intervjun i sin helhet här nedan.
Vilka är dina minnen av The Order: 1886?




