Gamereactor Close White
Logga in medlem






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
Gamereactor Sverige
recensioner
Super Smash Bros Ultimate

Super Smash Bros Ultimate

Nintendo utlovar självsäkert att bjuda på den ultimata Smash Bros-upplevelsen. Vi har tagit reda på om de har täckning för sina löften...


Facebook
TwitterReddit

Det är såklart otroligt kaxigt att kalla ett spel för Ultimate. Dels sätter det nästan orimligt höga förväntningar, och dels öppnar man ju garden för att folk omedelbart ska vilja plocka ner självförtroendet på jorden igen. Dessutom har vi ju oss spelkritiker som aldrig skulle försitta en chans att skriva något i stil med "spelet inte lever upp till sitt namn", "Ultimate är snudd på falsk marknadsföring" eller något liknande.

Men med detta sagt och väldans många timmar spelade, både själv och med goda vänner, börjar jag ändå känna att det kanske är så att Nintendo faktiskt har täckning för att kalla nya Smash Bros för just Super Smash Bros Ultimate. Här trängs som bekant varenda figur som någonsin varit med i serien och dessutom ett helt gäng nykomlingar, vilket gör att det vid lansering är totalt 74 pugilister som väntar på att få dela ut nog med stryk för att få de andra att flyga av banan.

Super Smash Bros Ultimate
Alla figurer som tidigare varit med i serien är nu med, inklusive flera gästspel som Ken Masters, givetvis med tillhörande bana och musik.

Sägas ska dock att jag faktiskt inte alls var överdrivet imponerad när jag först startade spelet. Visserligen finns här en snygg presentationsvideo med en poppig temalåt, men faktum är att av dessa 74 karaktärer är det endast åtta stycken jag har tillgång till från start. Och särskilt hjälpsamma är inte spelets menyer med att förklara var jag borde börja. Det jag sett mest fram emot är dock det lätt rollspelsinspirerade läget World of Light.

Här har alla troféerna från tidigare delar ersatt av Spirits och är föremål som faktiskt tillför något spelmässigt snarare än att bara vara en digital samling figurer att titta på. På flera sätt påminner det närmast om Pokémon där du samlar figurer som du sedan kan levla upp och slåss med. Bäst är att starta med Spirit Board som egentligen bara består av en massa snabba strider som ger dig en uppfattning om hur systemet fungerar och låter dig bygga ett bra urval av figurer, något du sedan har nytta av i World of Light.

Super Smash Bros UltimateSuper Smash Bros Ultimate
Tempot är mycket välavvägt så det aldrig känns för kaosartat.

Mängden figurer du kan slåss mot är halvt ofattbar och sättet på vilket de alla fått liv i spelet är inget mindre än genialt. Alla de 74 kämparna används för att ge illusionen av du slåss mot någon helt annan, och ett utbud på över 800 låtar bidrar till att ge varje strid en överraskande genuin känsla. I en strid mot gula Pikmins kan dessa exempelvis gestaltas av en helg hög med miniversioner av Pichu, medan fickmonstret Porygon här representeras av Little Mac i sin Wireframe-outfit.

Och det handlar inte bara om utseende. Spelar du mot exempelvis Dr. Wily så får du möta Dr. Mario med ett helt gäng trick i bakfickan, de som kan sin Mega Man vet ju att Wily kommer tillbaka flera gånger och följaktligen fungerar Dr. Mario på samma sätt. Eller ta Eggplant Man från Wrecking Crew som här attackerar på just Wrecking Crew-banan och går sina fyrkantiga rutter samt lätt kan slås ut med hjälp av guldklubban. Det är Nintendo-kärlek på en helt egen nivå. Min favorit är ändå Guts Man från första Mega Man, som här är en jättelik Mega Man i brun outfit som varken slåss eller skjuter utan istället tar sig nära för att kasta dig samt slungar tunnor på samma sätt som Guts Man kastade stenar.

Super Smash Bros Ultimate
De många olika spellägena gör detta till en ren fröjd vare sig du spelar ensam eller med/mot vänner.

Att spela World of Light är egentligen inga konstigheter. Du går längs en snitslad väg utan möjlighet att gå fel. Här och var får du välja vilken väg du vill ta, varpå andra rutter blir låsta. Runt om på banan finns strider mot Spirits, vilka kommer i två olika utföranden. En är en huvudfigur som mindre Spirits sedan kan anslutas till, beroende på hur många platser de har. En svag större Spirit kan exempelvis ha tre platser för mindre, medan en starkare som ger stora fördelar kanske har färre för att jämna ut.

Att hela tiden har rätt Spirits vald inför varje strid blir snabbt viktigt (även om du kan få bonuspoäng genom att göra det svårare för dig själv). I början spelar det liten roll, men snart ställs du inför strider där eld på golvet, inverterad spelkontroll och liknande gör striderna vansinnigt svåra. Här gäller det då att välja sådant som neutraliserar motståndarna så bra det går för att få en större chans att vinna. Till detta kommer även level-möjligheter och föremål som buffar dig inför striderna.

Super Smash Bros Ultimate
Striderna mot Master Hand må vara klassiska, men tyvärr rätt menlösa.

Det finns såklart djupare spelsystem än såhär, men i ett fightingspel är det endast Netherrealm Studios som kommer i närheten av att erbjuda något så genomarbetat för den som spelar ensam. Det hör sannerligen inte till vanligheterna att jag säger det, men detta är så pass roligt att jag kan rekommendera även den som helst spelar själv att skaffa Super Smash Bros Ultimate. Jag har ledigt slagit ihjäl ett tjugotal timmar bara på detta utan att tröttna på underbar fanservice och den kärlek gentemot spelmediet man får härifrån.

Självklart finns även Classic också för den som föredrar något mer traditionellt. Här vankas en serie hyfsat tematiska strider och en bonusbana innan du står öga mot öga med Master Hand. Detta har ju varit det som stått till buds i tidigare delar i serien, men med World of Light som alternativ har jag svårt att se varför någon skulle fastna här. Faktum är att spelkontrollen under bonusbanorna (det är ju ett fightingspel och spelkontrollen är utformad efter det) och själva striderna mot Master Hand är det enda jag inte tycker håller absolut toppklass i detta jättelika underhållningspaket.

Super Smash Bros UltimateSuper Smash Bros Ultimate
Isabelle från Animal Crossing och Ridley från Metroid tillhör två av nytillskotten.

Utöver allt detta finns även gott om andra alternativa spellägen såsom Mob Smash där du tar dig an vågor av fiender, Special Smash där du själv kan ändra inställningar på det mesta (inklusive storlek på figurer och deras statistik), Tourney som låter dig arrangera turneringar för upp till 32 personer (där datorkontrollerade motståndare kan användas för att fylla upp), Squad Strike som erbjuder lagbaserade strider och så vidare.

Super Smash Bros Ultimate
Super Smash Bros Ultimate
Super Smash Bros UltimateSuper Smash Bros Ultimate
Super Smash Bros Ultimate
Super Smash Bros Ultimate