Svenska
Gamereactor
recensioner
Hotel Transylvania

Hotel Transylvania

Jonas Mäki har checkat in på Draculas eget hotell i Transylvanien för att kolla in om stället matchar beskrivningen i resekatalogen. Här här hans recension av stället...

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i

Det här med spel baserade på filmer brukar få folk att rygga till. Rejält. Och det av en god anledning. Ofta är de sjaskiga spelupplevelser utvecklade på för lite tid av den billigaste anbudsgivaren. Inte direkt en grogrund för kreativitet och skaparglädje. Men när man ger filmlicenser till bra utvecklare brukar det i gengäld kunna bli riktigt bra.

HQ

Det har bland annat Rare och Starbreeze bevisat med Goldeneye 007 och Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Därför var det ändå med viss förväntan jag såg fram emot licensspelet Hotel Transylvania, baserat på filmen med samma namn, utvecklat av Wayforward Technologies. Nn utvecklare med bärbara höjdare som Shantae och Contra 4 på meritlistan.

Hotel Transylvania
Musiken är medryckande och härlig med mycket Castlevania-känsla, men det är för få låtar och blir snabbt tjatigt.

Och inte har jag blivit mindre sugen av det faktum att det faktiskt ser ut som ett Castlevania-spel. Vi snackar ett spel fyllt av ockulta väsen, samma typ av klassiska skräckmiljöer och till och med samma typ av karta som vi sett i Castlevania: Symphony of the Night. Det tar mig heller inte många sekunder av spelande innan jag inser att Wayforwards signum dessutom är bevarat - nämligen de makalösa animationerna.

Lägg till det ett riktigt medryckande soundtrack så förstår ni kanske att jag var ganska fylld av förhoppning när spelet väl startade. Grundhistorien handlar om Mavis vars polare Johnny kidnappats av Chef Quasimodo. Men i början av spelet kan man inte så mycket mer än att hoppa, så därför gäller det istället att springa ärenden åt papsen, Dracula. Hotell Transylvania drivs nämligen av gamle gogubben Dracula, och genom att hjälpa honom får man snabbt fler egenskaper.

Detta är en annons:
Hotel Transylvania
Kartsystemet över slottet påminner inte så lite om Castlevania: Symphony of the Night.

Det tar inte lång tid innan man kan frysa fiender, vägghoppa, förvandla sig själv till dimma och annat. På det sättet finns det hela tiden en orsak att gå tillbaka till ställen man redan besökt för att se om ens nya förmågor kan leda till nya hemligheter.

Hotel Transylvania är kort sagt byggt på samma grund som Castlevania-spelen, och potentialen för en riktigt höjdare finns onekligen här. Nyckelordet är dock just "finns". För även om Wayforward lyft Hotel Transylvania över de värsta filmlicensfällorna med ett bra gameplay, så saknas den verkliga maten, det vill säga saker att göra.

Nu springer man fram och tillbaka i slottet som är alldeles för litet och utför uppdrag som är alldeles för repetitiva. Då hjälper det inte med ljusglimtar som att fiendedesignen är härlig, att flera av pusslen är riktigt fiffiga och att checkpoint-systemet är ett föredöme för andra spel. Ta till exempel möjligheten att samla saker. Det finns flera utmanande kristaller och kistor att hitta. Bara det att de inte spelar någon roll.

Detta är en annons:
Hotel Transylvania
I början kan man bara hoppa på fienden, men man får snart fler moves till sitt förfogande.

Mavis borde ha kunnat få ännu fler egenskaper, kanske byta kläder, fixa vapen eller liknande. Och när det runt tre timmar långa spelet är slut borde man ha fortsatt kopiera Castlevania genom att helt enkelt invertera kåken. Dessutom är Hotel Transylvania främst utvecklat med Nintendo DS i åtanke och 3DS-versionen är helt enkelt en uppbiffad variant av den.

Därför får man leva med att 3D-effekterna känns ganska påklistrade och rent av skymmer all action ibland samt att bakgrunderna är sparsmakade. Lyckligtvis är pixelarbetet med fiender och Mavis själv lysande samt att animationerna som sagt är väldigt bra. Men trots allt hade man kunnat vänta sig mer.

Hotel Transylvania
För att vara ett filmlicensspel måste ändå Hotel Transylvania sägas vara över medel.

Nu ska man väl i rättvisans namn inflika att Hotel Transylvania främst är ett barnspel och som inkörsport till Castlevania-serien måste man konstatera att spelet fyller sitt syfte. Även för de som inte kan engelska är det lätt att följa ikonerna på kartan som visar vart man ska härnäst. Jag önskar bara att variationen hade vari bättre och att det hade funnits mer att göra.

För grunderna till ett bra spel finns trots allt här och Wayforward lyckas ändå visa vilken fantastisk genre tvådimensionellt plattformshoppande kan vara när det utförs av kompetent folk.

05 Gamereactor Sverige
5 / 10
+
Härlig animation, medryckande musik, bra spelkontroll, fiffiga pussel
-
För liten variation, för få låtar, saknar utmaning, för kort
overall score
Detta är Gamereactor-nätverkets medelbetyg Du kan sätta ditt eget betyg genom att klicka här

Relaterade texter

2
Hotel TransylvaniaScore

Hotel Transylvania

RECENSION. Skrivet av Jonas Mäki

Jonas Mäki har checkat in på Draculas eget hotell i Transylvanien för att kolla in om stället matchar beskrivningen i resekatalogen. Här här hans recension av stället...



Loading next content