Skip to main content
Gamereactor Nyheter Red Dead Redemption 2
Nyheter

Red Dead 2 har varit under utveckling i hela åtta (!) år

Kommer du ihåg 2010? Obama var relativt nybliven amerikansk president och på bio gick filmer som Inception, Scott Pilgrim samt Kick-Ass. Just Bieber hade samma år lanserat sin första skiva, Apple hade precis släppt…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 maj 2018

"Ser det bra ut om jag posar såhär?"

Kommer du ihåg 2010? Obama var relativt nybliven amerikansk president och på bio gick filmer som Inception, Scott Pilgrim samt Kick-Ass. Just Bieber hade samma år lanserat sin första skiva, Apple hade precis släppt Ipad till en värld som undrade varför de behövde en stor smartphone man inte kunde ringa med och här hemma avskaffades 50-öringen.

På spelfronten kunde vi gotta oss åt spel som Alan Wake, Metro 2033, Heavy Rain och Halo: Reach som alla släpptes det året. Något vi däremot inte gjorde var att kolla på Game of Thrones, de flesta av oss visste inte ens vad det var eftersom TV-serien kom först året därpå. Inte heller vågade vi hoppas på mer Star Wars eftersom gubben Lucas fortfarande ägde hela klabbet och tycktes vara helt ointresserad av det.

Nu berättar Rockstars studiochef Rob Nelson för IGN i en intervju att det faktiskt var något annat som hände det året också. Då startade nämligen utvecklingen av Red Dead Redemption 2, kort efter att det första spelet släppts. Nelson berättar att spelet är en gemensam insats från hela Rockstar och kommer marknadsföras som en "Rockstar Games Production" istället för att äran bara ska tillfalla Rockstar San Diego:

"We've done it out of necessity. It used to be that a 50-person team could make a game, and then it just got bigger and bigger and bigger. Since work began on the project, Rockstar has gradually consolidated all of its studios into a single team spanning the globe. So whereas previously it shipped games made by Rockstar North or Rockstar San Diego, Red Dead 2 will be presented as a Rockstar Games Production. A global effort."

Vad är dina förväntningar på Red Dead Redemption 2 efter åtta års utveckling?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.