Skip to main content
Gamereactor Nyheter Redfall
Nyheter

Redfall kanske inte kräver online för singleplayer trots allt

Utvecklarna har hört klagomålen samt medger att det är "legitim kritik", och ska nu därför försöka fixa detta...
Jonas Mäki Editor Sweden 26 mars 2023

I början av förra månaden avslöjades det att Redfall är ett spel som kräver en online-anslutning hela tiden. Även om detta inte är ett problem för personer som vill spela co-op (eftersom det kräver internet oavsett), är det en konstig sak att begära av dem som vill utforska ön och avslöja vampyrmysteriet på egen hand.

Lyckligtvis verkar Arkane Austin ha hörsammat kritiken. I en intervju hos Eurogamer säger game director Harvey Smith att den negativa reaktionen är "legitim kritik" och förklarar att de nu försöker hitta en lösning:

"There are two ways developers could react to that, right? They could say: 'Oh, my God, you're always online. If you get on your Steam, and it's not online, you freak out. If you get on your Xbox, and you can't get the latest patch, or see what your friends are doing, you freak out. You want to be always online!' But that response, I think, lacks empathy.

There are people who live in places where there are outages, or their broadband is shitty, or they're competing with their family members because their mum's streaming a movie or their brother's on another device. And so I think it is a legitimate critique."

Även om det verkar som om Redfall ändå lanseras med onlinekravet, arbetar teamet för att ta bort detta så snart som möjligt:

"We do take it with a lot of empathy. We listen. And we have already started work to address this in the future. We have to do some things like encrypt your save games and do a bunch of UI work to support it. And so we are looking into - I'm not supposed to promise anything - but we're looking into and working actively toward fixing that in the future."

Radfall lanseras till PC och Xbox Series S/X den 2 maj, och ingår även redan från dag ett med Game Pass. Kolla in den senaste trailern nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.