Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Reggie försvarar fallande aktiekurser för Nintendo

En av spelvärldens favoritchefer torde vara den alltid lika underhållande Reggie Fils-Aimé från Nintendo of America. Han är oftast skojfrisk och på bra humör, men nu ryter han ifrån angående snacket om att Nintendo…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 juni 2018

En av spelvärldens favoritchefer torde vara den alltid lika underhållande Reggie Fils-Aimé från Nintendo of America. Han är oftast skojfrisk och på bra humör, men nu ryter han ifrån angående snacket om att Nintendo har slut på idéer för tillfället och riskerar sjunkande försäljning samt det faktum att aktiekurserna störtdök efter företagets E3-visning och säger till Bloomberg:

"As you look at Nintendo over these many years, if you look at the number of analysts who have actually gotten it right, it's fairly small. And it's because we as a company, we hold things close to the vest. We love to surprise the overall community and environment, and when we surprise, we surprise big."

Detta har Reggie givetvis en god poäng i, men samtidigt har exempelvis Nintendo Labo inte gått så bra som väntat, han fortsätter därför:

"When we approach an event like E3, we show content that will launch over the next six to nine months, and no more. It's the pacing of news, the pacing of launches that will drive the business forward."

Fils-Aimé menar också att analytikerna ujnderskattar tyngden i det som visats, där Pokémon och Smash Bros ensamt kommer räcka längre än det mesta. Dessutom har Fortnite just släppts:

"Right now, Fortnite arguably is the most popular game in the world. You've got Nintendo Switch right now as the most popular piece of hardware in the world. So from our perspective, that combination is magical."

Fils-Aimé passar även på att komentera loot-lådor och varför Nintendo inte gjort som så många andra och satsat på konceptet:</em>

"Loot boxes, broadly speaking, have gotten a bit of a bad rap. The game mechanic of buying something that you're not sure what's inside is as old as baseball cards.

What we believe at Nintendo is that a gameplay mechanic that offers the consumer something to buy that they're not sure what's inside can be interesting as long as that's not the only way you can get those items. And that's where some developers have made some mistakes. For us, it's one of many mechanics we can use to drive ongoing engagement in the game."</em>

Kort sagt verkar Nintendo inte alltför bekymrade över vad analytikerna säger, och tiden får utvisa om Reggie har rätt.

My body is ready.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.