Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Reggie snackar DS och Revolution

I en intervju med siten Engadget delar Reggie Fils-Aime, Nintendo of Americas överentusiastiska press- och försäljningschef, med sig angående företagets planer. Bland godbitarna kan nämnas att Reggie är mycket nöjd med uppmärksamheten som Nintendo…
David Fukamachi Regnfors 23 februari 2006

I en intervju med siten Engadget delar Reggie Fils-Aime, Nintendo of Americas överentusiastiska press- och försäljningschef, med sig angående företagets planer.

Bland godbitarna kan nämnas att Reggie är mycket nöjd med uppmärksamheten som Nintendo DS Lite har rönt och lämnar dörren öppen för ytterligare nya varianter av dubbelskärmaren i framtiden. På frågan om vi kan förvänta oss en ny version av Nintendo DS inom de närmsta 18 månaderna svarar Reggie:

"I wouldn't say that that's an unreasonable assumption. Look at how many times we've improved on the Game Boy Advance in terms of the look, the feel, screen changes, and everything else. We believe that type of constant innovation is critical to driving this industry, and certainly if you look at the world wide sales of Game Boy Advance, I don't think anyone would disagree."

Dock gav han inga svar på när Lite kommer släppas i Nordamerika eller Europa.

"We have not announced the date and we won't be announcing a date for the foreseeable future. /.../ We need to make sure that we have enough product in hand for us to launch effectively here in North America and as soon as we feel we are in that position we'll announce it."

Vilket i praktiken kan innebära flera månader efter den japanska lanseringen. Vidare berättar Fils-Aime att över 1000 Revolution-utvecklingskit skeppas iväg till utvecklare världen över och att dessa är lyriska över kontrollen, så klart. För övriga detaljer, så som Nintendos online-tjänst för att ladda hem klassiska spel och speltitlar till Revolution hänvisar han till E3-mässan i maj där också ytterligare innovativa inslag i konsolens utformning ska utannonseras med pompa och ståt.

Ingen intevju med Reggie Fils-Aime är väl komplett utan lite rumpsparkning åt Sonys och Microsofts håll, så inte heller den här. Han menar att både Sonys och Microsofts marknadsstsrategier sätter företagets mål framför spelarnas väl. Microsoft försöker få folk att sätta en PC i vardagsrummet, därför att de i grund och botten är ett PC-mjukvaruföretag. Sony å sin sida kämpar för att sälja på världen en multimediacentral med Blu-ray-teknologi därför att det är en viktigt del i Sonys som film- och multimediastrategi. Nintendo däremot är ett renodlat spelföretag och har därför fördelen att inte behöva ta in andra aspekter i utvecklandet av Revolution. Man gör det som är bäst för spelarna helt enkelt. "Det är det som gör Nintendo unikt", avslutar Reggie.

Det blir med andra ord allt tydligare att alla tre konsoltillverkare har valt helt olika tillvägagångssätt. Tidigare i veckan offentliggjorde analysföretaget Merrill Lynch en rapport om Playstation 3 där man beräknar att tillverkningskostnaden för Sony kommer ligga på svindlande 900 dollar (nära 7000SEK) vid lanseringen. Anledningen till detta sägs vara den avancerade Cell-processorn och framförallt Blu-ray-läsaren som bara den går lös på 350 dollar. Om denna prognos ens ligger i närheten av verkligheten står Sony inför ett mycket obehagligt dilemma: antingen subventionera konsolen och gå med ohygglig förlust eller stå där med en svindyr produkt som ingen vill köpa.

Vem av Nintendo, Sony och Microsoft som egentligen valt rätt kan bara tiden utvisa, men en fingervisning får vi förmodligen vid årets E3-mässa. Lika bra att boka in den tionde maj redan nu...

Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.