Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rejäl press på Sony angående crossplay

Crossplay, alltså möjligheten att spela med och mot andra oavsett vilket format de spelar på, har för många blivit en självklarhet i dagens spelvärld. nWay-bossen Taehoon Kim talade nyligen om detta i samband med…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 april 2019

Crossplay, alltså möjligheten att spela med och mot andra oavsett vilket format de spelar på, har för många blivit en självklarhet i dagens spelvärld. nWay-bossen Taehoon Kim talade nyligen om detta i samband med en paneldiskussion (via VentureBeat) där han berättar att det börjar blir mycket press på Sony nu, eftersom det är den enda bromsklossen i sammanhanget:

"Right now it's not fully there, because one of the biggest platforms out there, Sony, still isn't fully opening up. They've made some exceptions with a handful of games like Fortnite and Rocket League, but they've said they have to judge whether they can allow through other games or not. They're getting a lot of pressure to open up.

People want to play with their friends, and not all of your friends are going to be on the exact same platform as you are. Being able to do that is great. Also, families like to play together. One thing we've seen with games like Vainglory and Fortnite is that a whole family may want to play together, but nobody owns four PlayStations. Dad's going to play on the iPad, one kid is on the PS4, another kid is on his phone. That kind of gameplay is only possible through crossplay."

Problemet är att Playstation 4-spelarna blir inlästa, de kan inte spela med andra och heller inte mot andra som har exempelvis Switch eller Xbox One. Nyligen sade Playstation-bossen Shawn Layden att de skulle lätta på reglerna, men sedan dess har ett flertal utvecklare gått och sagt att det absolut inte stämmer.

Vad tycker du själv om crossplay och att artificiellt låsa in spelare av ett format?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.