Remedys Quantum Break må vara försenat bortom denna värld men det betyder inte att utvecklarna ligger på latsidan. Enligt Remedys forne medarbetare Petri Häkkinen, som plockats in som konsult på Quantum Break, så håller de i detta nu på att optimera spelets motor ytterligare. Detta skriver han på Twitter:
"Doing a consulting gig at remedy games helping them to optimize the rendering engine of Quantum Break. It's good to see many old friends!"

På frågan varför de optimerar spelet ytterligare, då det redan såg utmärkt ut under visningen på Gamescom, svarar Häkinnen:
"If nothing else, optimizing allows having even more polygons and objects on the screen"
Ser du fram emot Quantum Break?