Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Remedy startar ett svenskt dotterbolag

Det finska kraftpaketet Remedy är kända för att leverera unika och välskrivna äventyr som Alan Wake, Quantum Break och Control. Tyvärr behöver de ofta lång tid för att färdigställa sina spel och det går…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 november 2021

Det finska kraftpaketet Remedy är kända för att leverera unika och välskrivna äventyr som Alan Wake, Quantum Break och Control. Tyvärr behöver de ofta lång tid för att färdigställa sina spel och det går vanligtvis några år mellan varje större lansering.

Men i framtiden kan det kanske gå lite fortare och förhoppningsvis kan vi därmed se fram emot fler Remedy-höjdare i ett lite högre tempo. Remedy låter nämligen utannonsera att de startar ett svenskt dotterbolag i Stockholm. Johnny Mang, General Manager för Remedys Vanguard-projekt förklarar varför man gör detta just nu:

"The shift to location-agnostic work in the wake of COVID made us realize that Remedy is a state of mind, rather than a place in Finland."

Despite this, Remedy will still open up a work space for their developers in Stockholm during the first half of 2022, and they are going to "hire up to 25 developers in Sweden by the end of 2022"

Remedy siktar på att anställa upp till 25 utvecklare i Sverige innan slutet av 2022 och kommer även öppna en fysisk arbetsplats i Stockholm. Om du känner för att pröva lyckan med Remedy i Sverige, surfa över hit för att ta reda på om du är vad de söker.

Remedy har för närvarande flera projekt på gång. Det som ligger närmast en lansering är förmodligen singleplayer-delen av PC/Xbox-spelet CrossfireX, men efter det har vi även en uppföljare till Control, en Control multiplayer-titel med arbetsnamnet Condor samt ett annat multiplayer-projekt känt som Vanguard.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.