Igår skrev vi om hur tester gjorda av Digital Foundry visade att kommande actionpärlan Quantum Break inte alls kördes i tidigare utlovande native-upplösning på 1080p utan snarare når upp till 720p för att sedan skalas upp till nämnda 1080-gräns.
Många Xbox-lirade verkade sedan känna sig uppenbarligen upprörda av detta faktum och kritiken mot Microsoft och finska Remedy ville inte väntande på sig. Spelutvecklaren slog dock inte dövörat till utan har nu gått ut med ett förtydligade kring vad det är som egentligen gäller till sidan Inquisitr och försvarar sin produkt med följande uttalande.
Quantum Break's 1080p output is a temporal reconstruction from four previous 720p 4xMSAA frames, this approach gets us high pixel quality in combination with complex shading and effects, allowing us to achieve a cinematic look. However, varying sample counts between passes and temporal upscaling makes talking about resolution, as it is traditionally understood, complicated in the case of Quantum Break.
Since the start of "Quantum Break's" development, the most important thing for Remedy and Microsoft has been delivering a compelling gaming experience with superior artistic quality. This is what Remedy is renowned for. We're confident that we have achieved this, and can't wait to hear what fans think on April 5 when they play the game."
Ska du skaffa Quantum Break nästa månad?

Tack VG24/7