Även om alla Remedys spel har olika mekaniker och huvudpersoner, har de mer gemensamt än de har skillnader. I själva verket rör studion sig inom en ganska liten ram, men nyligen spekulerade de lite om att lätta på detta och göra något helt nytt.
Det handlar mer specifikt om Sergey Mohov, senior designer för Control, som under en Resetera-frågestund fick frågan om vad Remedy skulle vilja utforska för genrer i framtiden. Han svarade:
"I would personally pick RPG. First of all, I'm a huge RPG fan. I grew up playing Baldur's Gate, Planescape Torment, Arcanum, Fallout 2, Neverwinter Nights, and bring them up in design meetings regularly. But I also think that Remedy would be really good at it."
Mohov motiverade även sitt val och förklarade att Remedy skulle vara utmärkta på att utveckla just rollspel:
"Think about it: we're all about building detailed, weird worlds, populating them with compelling characters, and then telling a story through gameplay. It seems like an excellent starting point for an RPG game."
Vilken genre hoppas du att Remedy ska ge sig på i framtiden?
