Nyligen kunde vi berätta om våra Gamescom-intryck av Resident Evil Requiem, och konstaterade att det tycks erbjuda en hel del skräck. En av nyheterna i spelet är att vi denna gång kommer kunna välja att spela det ur både första- och tredjeperson, och det finns en bra förklaring till att Capcom valt denna lite okonventionella lösning.
Resident Evil 7: Biohazard spelades som bekant i förstaperson, vilket var en nyhet för serien och bidrog starkt till att göra det till seriens mest skrämmande del hittills. Och tydligen var tilltaget lite för lyckat. I en intervju hos GamesRadar säger director Koshi Nakanishi att det helt enkelt blev för läskigt:
"Looking back at Resident Evil 7's first person perspective, I implemented that as a way to make it more immersive and more scary than ever before, which I think most you know media and players agreed it was an incredibly scary game, but it was possibly too scary."
Genom att tillföra ett tredjepersonsläge får man lite mer distans till sin karaktär och en bättre överblick, vilket är orsaken till att du nu får välja:
"I think some people couldn't handle it, and either couldn't finish or didn't even start it. And that's something that I look back on thinking that, you know, I want to make sure that people can enjoy this game. So if you started the game off in first person perspective, and you're finding it's too much, then third person is almost a way to step slightly back from that level of horror and make it slightly easier to deal with by having the character on screen as a kind of Avatar of yourself."
Den 27 februari är det premiärdags för Resident Evil Requiem till PC, Playstation och Xbox. Kommer du spela i första- eller tredjeperson, och varför?

Välj förstaperson. Om du vågar.