Skip to main content
Gamereactor Nyheter Titanfall
Nyheter

Respawn uttalar sig om Titanfall till Xbox 360

Xbox 360-versionen av Titanfall körs i 30 bildrutor per sekund och kan inte rendera med samma grafiska prestanda som PC- respektive Xbox One-versionerna, men Respawn vill vara tydliga med att Xbox 360-spelare trots allt…
Oskar Nyström 6 april 2014

Xbox 360-versionen av Titanfall körs i 30 bildrutor per sekund och kan inte rendera med samma grafiska prestanda som PC- respektive Xbox One-versionerna, men Respawn vill vara tydliga med att Xbox 360-spelare trots allt kommer att få "den äkta Titanfall-upplevelsen".

Xbox 360-versionen skulle initialt ha lanserats tillsammans med sina storebröder den 13 mars men försenades för att sedan försenas igen. Lanseringsdatumet är nu den 11 april och senior producer Daryl Allison har uttalat sig om saken:

"Titanfall on the Xbox 360 is the true experience: all the maps, modes, pilots, titans, weapons, burn cards, you name it, found in the Xbox One and PC versions."

"The game looks great, sounds great, and above all it plays great. There are of course some differences that are due to the technical limitations of the hardware - for example, the game runs above 30fps - but the experts at Respawn worked with us to ensure that all the intense, 6v6 wall-running, titan-dropping action is there."

Fullständig profil 1 728 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.