Skip to main content
Gamereactor Nyheter Metroid Prime 4: Beyond
Nyheter

Retro Studios anställer veteran från Blizzard och Dice som specialeffektschef

Utvecklingen av Metroid Prime 4 har varit något av en tragedi. Nintendo utannonserade spelet år 2017 vilket skulle utvecklas av en okänd studio (som ryktades vara inom Bandai Namco), men inget visades på lång…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 maj 2020

Utvecklingen av Metroid Prime 4 har varit något av en tragedi. Nintendo utannonserade spelet år 2017 vilket skulle utvecklas av en okänd studio (som ryktades vara inom Bandai Namco), men inget visades på lång tid och tidigt förra året lades utvecklingen ner och startades om hos Retro Studios. Eftersom detta var för över ett år sedan, verkar det nu som att Retro Studios gått igång med full produktion.

Tack vare LinkedIn vet vi nu att Adad Morale anställts av Retro Studios och kommer där vara Lead VFX Artist på just Metroid Prime 4, och detta är en riktig veteran. Han har tidigare arbetat Battlefield V hos Dice, men även Project Ragtag (Star Wars-spelet som aldrig släpptes) hos nu nedlagda Visceral Games samt även varit hos Blizzard.

Tidigare i år kunde vi rapportera att Jhony Ljungstedt från Dice (med Battlefield, Star Wars Battlefront och Mirror's Edge på meritlistan som art director), fått jobb hos Retro Studios, och det betyder att han nu får sällskap av en före detta Dice-kollega. Det verkar som att Retro Studios just nu växer med begåvade utvecklare av det slag som brukar behövas när produktionen startat - och förhoppningsvis är Metroid Prime 4 inte helt orimligt långt borta ändå.

Tack VGC

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.