Det vankas återigen Retro-Fredag och den här gången tar vi oss an det lika vanebildande som krävande Balloon Fight (släpptes år 1984 i japanska arkadhallar och kom till Famicom/NES året efter). Det fysikbaserade spelsystemet håller än idag, och vi måste stolta säga att vi lyckades bättre än vi trodde trots ringrostighet. Vi testade även det mer utmanande Balloon Trip-läget, sannolikt en av de tidigaste varianterna på så kallade "endless runners".
Om du förresten tycker fysiken och spelkontrollen påminner dig om något, så programmerades detta av en viss Satoru Iwata. Som du säkert vet är han idag Nintendo-chef. Samma fysik återanvändes senare till simbanorna i Super Mario Bros och finns kvar än idag, så nu vet du var de kommer ifrån.
Om du gillar Balloon Fight borde du för övrigt ge dig i kast med Nintendo Land-remaken samt kolla in hyllningen i Super Smash Bros for Nintendo 3DS. Däremot kan du med fördel hoppa över Wario Ware: Smooth Moves-varianten...
