Skip to main content
Nyheter

Richard Garriott: "De flesta spelskapare suger"

Richard Garriott har inte mycket till övers för spelutvecklare världen över. Eller, för att använda Ultima-skaparens egna ord, "de suger".
Jonas Elfving 20 mars 2013

Richard Garriott har inte mycket till övers för spelutvecklare världen över. Eller, för att använda Ultima-skaparens egna ord, "de suger". Enligt CVG tycker Garriott att han själv och folk som Chris Roberts, Will Wright och Peter Molyneux är undantagen.

"But other than a few exceptions, like Chris Roberts, I've met virtually no one in our industry who I think is close to as good a game designer as I am. I'm not saying that because I think I'm so brilliant. What I'm saying is, I think most game designers really just suck, and I think there's a reason why.

Denna anledning ska vara att designers ofta inte är kunniga inom andra delar av spelutveckling, som programmering.

"So we're leaning on a lot of designers who get that job because they're not qualified for the other jobs, rather than that they are really strongly qualified as a designer. It's really hard to go to school to be a good designer."

Fullständig profil 7 183 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.